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Modulhandbücher
Detailinformationen zum Anlass
Modul
DMT 2 (Design, Material, Technik)
Modulverantwortlich
Daniel Sauter
Code
1951.00.E.03.272
Notenskala
A-F
Credits
3
ASSt
Inhaltliche Schwerpunkte
Projektarbeit "Z - Lounge", Produktedesign - Sitze/Liegen
Raumteilung, Textilien einfügen, spannen, bearbeiten
Fusing 360 - Planzeichnen
Raum gestalten, Architektur und Kunst
Keramik, Entwurf Giessformen mittels 3D-Druck (Fusing 360)
Giessverfahren, Oberflächen gestalten, Produktedesign
Zielsetzung
Die Studierenden ...
durchlaufen Designprozesse alleine oder in Gruppen
entwickeln einen Sitz oder eine Liege, Umsetzung
vertiefen technische und Handwerkliche Grundlagen in der Holzbearbeitung
können einfache textile Techniken anwenden
lernen Grundlagen der Software "Fusing 360" kennen und anwenden.
lernen grundlegende Techniken und Verfahren im Materialbereich Keramik mit Fokus "Keramikguss" kennen.
Standardfeld
Zuordnung zu:
SF 4: Eigenständiges Lernen, kritisches Denken, Problemlösen, kreatives Gestalten
Lernarrangement
4 Lektionen wöchentlich
Anteil Selbststudium mittel
Präsenzregelung
Präsenzpflicht
Leistungsnachweis
Inhalt:
Projektarbeit "Z - Lounge", digitales Planzeichnen, Dokumentation Designprozess
Form:
Projekt planen und ausarbeiten
Termin:
Wird zu Beginn des Moduls bekannt gegeben
Literatur
Angabeben erfolgen im Unterricht
Sonstiges
Angabe von weiterführenden Informationen
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