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Detailinformationen zum Anlass
Modul
Gamen und lernen
Code
1281.00.E.02.420
Credits
2
ASSt
gross
Modulverantwortlich
Michaela Varrone
Notenskala
A-F
Inhaltliche Schwerpunkte
Gamebased Learning
Genre
Regeln / Chancen / Risiken von Gamen
Serious Games und Lernwelt
Zielsetzung
Die Studierenden...
können Lernspiele analysieren und beurteilen
kennen medienkritische Betrachtungsweisen zum Thema Gamen
kennen diverse Plattformen und Unterstützungsangebote
kennen Möglichkeiten der Einbettung von Lernaufgaben in digitale Spielwelten
Standardfeld
Zuordnung zu:
SF 1: Fachwissen und -können
SF 4: Eigenständiges Lernen, kritisches Denken, Problemlösen, kreatives Gestalten
SF 7: Planung, Durchführung und Auswertung von Unterricht
Lernarrangement
Online-Veranstaltungen, praktische Umsetzungen, Selbststudienzeit, Vertiefungsarbeiten
Präsenzregelung
Präsenzpflicht für Inputs und Austausch online
Leistungsnachweis
Inhalt:
Erkenntnisse verschriftlichen und reflektieren
Form:
Multimediale Beiträge
Termin:
Teil I am 29.3.21, Teil II am 14.06.2021
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