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Detailinformationen zum Anlass 
Modul DMT 2 (Design, Material, Technik)  

Code
1951.00.E.03.272
Credits
3
 
Modulverantwortlich
Daniel Sauter
ASSt
Notenskala
A-F

 

Inhaltliche Schwerpunkte
  • Projektarbeit "Z - Lounge", Produktedesign - Sitze/Liegen
  • Raumteilung, Textilien einfügen, spannen, bearbeiten
  • Fusing 360 - Planzeichnen
  • Raum gestalten, Architektur und Kunst
  • Keramik, Entwurf Giessformen mittels 3D-Druck (Fusing 360)
  • Giessverfahren, Oberflächen gestalten, Produktedesign
Zielsetzung Die Studierenden ...
  • durchlaufen Designprozesse alleine oder in Gruppen
  • entwickeln einen Sitz oder eine Liege, Umsetzung
  • vertiefen technische und Handwerkliche Grundlagen in der Holzbearbeitung
  • können einfache textile Techniken anwenden
  • lernen Grundlagen  der Software "Fusing 360" kennen und anwenden.
  • lernen grundlegende Techniken und Verfahren im Materialbereich Keramik mit Fokus "Keramikguss" kennen.
Standardfeld Zuordnung zu:​
 
  • SF 4: Eigenständiges Lernen, kritisches Denken, Problemlösen, kreatives Gestalten
Lernarrangement
  • 4 Lektionen wöchentlich
  • Anteil Selbststudium mittel
Präsenzregelung  Präsenzpflicht
Leistungsnachweis
  • Inhalt:   Projektarbeit "Z - Lounge", digitales Planzeichnen, Dokumentation Designprozess
  • Form:   Projekt planen und ausarbeiten
  • Termin: Wird zu Beginn des Moduls bekannt gegeben
Literatur
  • Angabeben erfolgen im Unterricht
Sonstiges Angabe von weiterführenden Informationen